Unity でコマンドRPG戦闘シーンを作ってみた (2)

本日も Unity でコマンドRPGの戦闘シーンを作ってみました。

今回はファイナルファンタジー風にしています。

Command RPG FF (クリックで画像拡大します)

エッジの効いたシャープな感じになっています。

これもあんまり似せるといけませんので
今回の作りもこの辺で終わりにしておきます。

戦闘UIは、戦闘システムによって大きく変わる部分でもあるので、いろいろ研究してみると面白いですね。

良いUIというのは使い勝手がよいのは当然のこと、世界観も反映されていることが大切だと思います。

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